ゲーム筐体用ムービーのモデリング

11:00 出勤

ゲーム筐体用ムービーのモデリング。乗り物のモデリングとテクスチャを一気にやる。MAXでやってみた。

後から修正が来そうなところをポリゴン編集モデファイヤを足しながらやってみる。こういう履歴が綺麗に残るソフトは他のソフトでモデリングしようという気が薄れる。修正が来た場合やり直しが効く可能性があるから。

modoも使ってみたいけどMAXをメインで使っているうちは使わないかもなあ(工業製品の場合)

12:00 帰宅

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