エフェクト分類学 その1 項目メモ

爆発


スパーク
崩壊、破壊
飛沫
魚、鳥、群集などフロック

オーラ、プラズマ

サンダー

他にあるかな。
さてここから細かく分類してみるか、実際あるようなエフェクトを集めて区分けするか。タグ分けのほうが適してる気もするがどうするか思いつかないのでひとまずメモ。

これでやったこと無いものは水くらいかな。水のソフト導入してギャラあがるならいいんだけど。仕事は増やすことができるか?
群集はパーティクルとMELで作ってたけど中途半場だったな。
一番やってるのは煙、崩壊、爆発このへんアセット化したいな。
サンダーは毎回力技なので新しい方法で構築したい。

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