前々回 VolumeBreakとSCで変な動き
前回 VolumeBreakとSCで変な動きの検証
から引き続き検証。
米岡さんにいろいろと教えてもらってわかりました。
まずこちら前回のおかしかった動きのムービー。
接触する前から動きが干渉していた件ですがMasterDynamicsの中のsample per secondを90にしてやるとうまくいきました。30fのうちの90なので秒間3回のサンプルを行うらしいです。
それでこうなりました。
ほんの微妙に浮いてますがw。サンプルをあげると直りそうです。
次にこいつですが。
変な動きをしていたんですけど、sample per secondをあげてもかわりませんでした。
でまたまた米岡さんに聞いたところ「ボックスのピボットが中心じゃないから」とのアドバイスうけました。
ボックスから作ってるので確かにピボットはこうなってます。
あっさりうまくいきましたw
米岡さんいなかったら解決ぜにず終わってたわ。
ほんとにありがとうございました。
ちなみに元々やろうとしてたのは次の動画。
スピードの高いところだけVolumeBreakをアクティブにして崩壊させる。
全部壊れたらおかしいからね。