なんでもないようなミニtipsですが。
キャッシュを貯める用のシーンをバックバーナーモードONで飛ばして、

その後に本番のレンダリング用のシーンを飛ばす

以上!でもレンダリンングがキャッシュの計算を追い越しちゃう事があるので飛ばすタイミングを間違えないようにしないといけません。
大量にシュミレーション&レンダリングを回して家に帰る場合はいいんだけど、急ぎでFumeFXの仕事を上げなければいけない場合はほとんどこの方法を使います。
ところで32bit版のbackburnerって64bitを飛ばした先のフレームの編集が出来なくて不便だ。