知り合いの会社に遊びにいく

14:00 知り合いの会社に遊びに行く。

200㎡ほどの敷地に15人ほどいて広々と使っていた。うらやましいなあ。

まあCGを扱っているといってもウチと違ってリアルタイムゲーム専門なのでやってる内容は結構違うんだが。

うちの会社はCM、映画、ゲームムービーだからなあ。

GIZMODEのsatomiという記者の文章はたまにムカツク

http://www.gizmodo.jp/2009/04/atm_2.html

銀行と警察に通報したんですが、驚いたことに警察官も、こうして実物を生で見るのは初めてだったそうですよ? 

このsatomiという翻訳人は頻繁に「~なんですよ?」という文章を使いたがる。

「~なんですよ」という文脈は「伝聞」の時に使うものであって決して「疑問」では無いはずだ。

だとしたらこの「?」は何なんだ。

推測するに、答えはきっとこうだ。

         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\     銀行と警察に通報し 
    /   ⌒(__人__)⌒ \     たんですが、驚いたこと
    |      |r┬-|    |    に警察官も、こうして実
     \     `ー'´   /    物を生で見るのは初めて
    ノ            \    だったそうですよ。(本文)
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー–、   -一'''''''ー-、.   
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

       ____  、 l , r、r、,、
     /⌒ ⌒ \.   |,_|,_|,_|'、
    ( ー) ( ●) / ̄ヽ|,_|,_|,_|,_|
  /⌒(__人__)⌒::::; 6ヽ|'人_|,_|,_| どう驚いたでしょ?
  |     ー'     ヾ,__ノ    ( ,| (?の部分の意訳)
  \           / `´ ゛'  ノ
              ゝ_人 '' 、
                \_/

    ヘーソウナンダ!!!スゴイ!(satomiの妄想上のgizmode読者)
      Ω ΩΩ

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シシシシシシシシッ
  |    /| | | | |     |  読者も関心してるわ
  \  (、`ー―'´,    /

いや、これはやる夫だから腹がたつんだけどね。

もしこうじゃなくても僕は凄く違和感を感じてしまいます。

しかしなんで違和感を感じるんだろうな。

                    • 追記———-

なぜ違和感と嫌悪感を感じるのかわかりました。

通常「~ですよ?」となる場合は会話で相手の意見を否定する意味が込められることが多いからではないかと。

たとえば、

A「酒でも飲みましょうか」

B「私、未成年ですよ?」

 

A「ボンジュール、凱旋門はどこですか?」

B「あの、ここ日本ですよ?」

といったふうに。やっぱりあの言い回しは良くないですよ。

土日も出勤

なんだか忙しくなってきたなあ。

人員をスポットで入れてはどうかと提案はしてみたが、社長に「収まらないんですか?」と聞かれれば収まるんですよねえ。

まあ土日出ている時点で収まっていないんだが、売り上げが伸びればそのぶん僕の賞与もダイレクトに伸びるシステムになっているのであまり文句も言えない。

台湾の勉強熱心な人

http://hammerbchen.blogspot.com/search/label/Japan

こちら台湾のCG系のblog。

情報もなかなか多いんですが日本のCG系サイトなども見ているようで日本語を学習しているエントリーもあります。

そのうちの単語集・・・

スレッド= thread 開欄的欄

サイト=site 網站

おやくそく=規則 版規

コメント=command 評論 回應

名前 なまえ=稱呼

無駄 むだ=無效

ホーム =home首頁

残業 ざんぎょう=加班

ユーザ=user使用者

メディア=media

エンターテインメント=entertainer

などなど。ネットで見かける単語が羅列しています。

でも一番下のあたりの単語

スケスケ=透明可以看到裡面的

ブルマ=bloomers運動短褲

スカート=skirt裙子

膨らみ=ふくらみ=隆起的胸部

触手しょくしゅ=魔爪

何のサイトみとんじゃい。

ゲーム筐体用ムービーのカットワーク

11:00 出勤

ゲーム筐体用ムービーのカットワークをする。

アニマティックなので軽くやって提出。

10:30帰宅。

最近、若いスタッフも育ってきて、少し仕事が出来るようになってきたので楽だ。しかし溢れるくらい仕事がないと儲からないのでもっと仕事とってこないとな。不況だし単価も落ちるんじゃないかという話も出ているし。

ゲーム筐体用ムービーのモデリング

11:00 出勤

ゲーム筐体用ムービーのモデリング。乗り物のモデリングとテクスチャを一気にやる。MAXでやってみた。

後から修正が来そうなところをポリゴン編集モデファイヤを足しながらやってみる。こういう履歴が綺麗に残るソフトは他のソフトでモデリングしようという気が薄れる。修正が来た場合やり直しが効く可能性があるから。

modoも使ってみたいけどMAXをメインで使っているうちは使わないかもなあ(工業製品の場合)

12:00 帰宅

日曜日原宿へ買い物

昔はよくきたんだが最近はめったに行かない原宿に行った。裏原(死語ですか?)あたりに行ったら店が軒並みつぶれていて寂しかった。おかげで閉店セールで安い服を沢山買った。

店員から「原宿へはよく来られるんですか?原宿もお願いします」みたいなことを言われた。厳しいんだろうか。通り道の竹下通りと表参道はやけに人が多かった。

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裏のほうはなんか人が少ないような。