http://www.flabber.nl/linkdump/video/militaire-uitsloverij-562
解像度もそこそこ高くてカッコイイ。
爆発の光って結構影響するんだね。
今爆発のある映画のVFXやってるので参考。
http://www.sonicbomb.com/index.php
sonicbombもいいんだけど画質が結構きたない。
http://www.flabber.nl/linkdump/video/militaire-uitsloverij-562
解像度もそこそこ高くてカッコイイ。
爆発の光って結構影響するんだね。
今爆発のある映画のVFXやってるので参考。
http://www.sonicbomb.com/index.php
sonicbombもいいんだけど画質が結構きたない。
実は映画GOEMONとゲキシネGOEMON ROCKを見に行きました。
GOEMONは国内であれだけのボリュームを処理してしまうということに脱帽です。群集シーンはうまく手間を省いているようでしたが大変そう。あれを国内でやろうと言って誰も止めないところが熱い。制作費15億ということで明らかにヤッターマンより安い予算でカット数は遥かに超えているわけですから。
ただ聞いてはいたのですがノイズとアンチはかなり汚かったです。背景はフラクタルノイズをかけたかのようにノイズが動き回っているシーンがいくつかありました(キレイなカットもけっこうあるんですが)。キャラにはノイズが乗っていないのでフィルムグレインのシュミレーションでもないし。何でしょう。
アンチも門など金属でまっすぐなものが多いシーンでは目立ってました。DLP上映だとピクセルがバレやすいと噂を耳にしたことあるんですがそういうのもあるんですかね。
ところで何bitでレンダリングしてるのかなあ。うちは最近はOpenEXR32bitで出しているんだけど確かに重いですがコンポジットが楽そうなので最近はコレに移行中です。あとAOとかレベル補正してもノイズが出にくい気がします。
あと最近映画をやるようになって思うのですがコンポジッタの能力って凄まじく影響が大きいと思います。結局最終的な画を決めるのってコンポジッタじゃないかと思うくらい。でもそれじゃ悔しいのでCG素材を作る段階で気を使って仮合成をして「これでいいかな?」と思って提出するんだけど、あがってきたら更に凄いものになっている・・・なんて事もよくあります。あのノイズどこいっちゃったの?みたいな。きっとコンポジッタに呆れられている事も多いんだろうな。「なんだよこの素材は!www よし腕の見せ所だな」なんて思われているかもしれないです。
GOENON ROCKは舞台演劇を複数台カメラで撮影した「ゲキシネ」という新しい分野なのでCGは一切無いです。前売りで2000円もするのはちょっと高すぎる気もします。話はほとんどミュージカル調ルパン3世なんで純粋に面白かったです。五右衛門が変装するシーンはやられたとう感じ。何度か出てくるんだけど毎回、爆笑してしまいます。演劇が好きなら行ってもよいかと思います。
CAT(リンクはサブスクセンター)
http://subscription.autodesk.com/
PuppetShop
http://www.lumonix.biz/yabb/YaBB.pl?num=1232043041
2つがほぼ同時にフリー化しましたね。
今回ダウンロードできるのはサブスクユーザー限定ですが、CATは確か16万円くらいしたので太っ腹ですね。
僕はフリーランス時代に買ったMAXのサブスクに入り続けているので落としてみました。
http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/cat_overview_part_1_rigging_with_cat/
このチュートリアルでキャラのリグを組んでみたんですが、足のピボットを自動的に変換するリグが組まれていない?アレが一番手動で組むのが面倒なんですけど。それとも世間的には全然要らないということなのかな。調べたらあるかもしれないのでもう少し調べてみよう。
CATフリー化に伴って、タダにされたら太刀打ちできないと判断したのかは定かではないですが同種のプラグインPuppetShopもフリー化しました。
やっとMAX界がキャラスタの呪縛から解かれ様としています。
14:00会社に到着。
今日は夜寝る用の着替えを家から持ってきた。
3delightのレンダリング設定にも馴れてきて簡単なシーンはそこそこ早く出来るようになってきた。
スタッフと寝る場所の確保について話し合った。
客間に2人寝れる、サーバルームに2人寝れるということで落ち着いた。
僕はサーバルームで30:30就寝。